Колись World Wide Web здавався нам неосяжним простором даних та інформації, сьогодні ж у кожному домі, кафе або навіть станції метро встановлене безпровідне підключення до мережі (aka wi-fi). Людство уже не здивуєш, відеодзвінком, прямою трансляцією або фотофільтрами, здатними перетворити користувача на тварину або ж додати мейк-ап. Їм потрібно більше. Їм потрібне повне занурення.
У 2012 році на ринку з’являються десятки компаній, що розробляють окуляри віртуальної реальності. VR Headset - це окуляри або шолом що дозволяє частково зануритися у світ віртуальної реальності. Він створює об'ємне зображення, подаючи дві різні картинки кожному оку. Усе це здійснюється за допомогою ПК або смартфону. VR Окуляри/Шолом надягаються на голову, вони забезпечені відеоекраном і стерео- або квадрофонічною акустичною системою.
VR це не тільки ігри та розваги. Віртуальну реальність використовують в медицині, архітектурі, освіті та навіть в соціальних проєктах. Спочатку VR був тільки стаціонарним, але поступово він позбувся прив'язки до єдиного місця і став автономним, а тому сьогодні використовувати віртуальну реальність можна без павутини з проводів, хитромудрих портів і багатоканальних роз'ємів. Якість картинки при цьому не стала гіршою!
VR - це відмінний спосіб донести знання і перетворити навчання з «покарання» в цікаву для учнів практику. Таким чином, набуті навички буде легше запам’ятати, ніж у випадку з підручниками або фільмами. У шкільній програмі на базі віртуальної реальності можна окреслити комп'ютерною графікою історичні події, або наочно показати учням дії фізичних законів. І навіть банальні правила безпеки буде засвоїти простіше, якщо учні «проживуть» їх в шоломі / окулярах віртуальної реальності.
З VR учні можуть самостійно проводити різні експерименти та досліди. Школи вже давно замінили практику на теорію підручників, адже тримати реактиви у великій кількості - дороге задоволення, а деякі з розчинів просто небезпечні. У VR можна проводити експерименти в запрограмованій ігровій логіці та абсолютно безпечно, при цьому учні не будуть машинально повторювати дії вчителя, а зможуть самі побути учасниками процесу - так вчитися набагато цікавіше!
У професійному досвіді й тренуваннях за допомогою VR кожен може пережити ситуації, які складно або неможливо відтворити в реальному житті. Наприклад, дії в позаштатних ситуаціях на заводах і підприємствах, або наочно показати, що відбувається у випадках, коли не дотримується техніка безпеки.
Це сприяє підвищенню кваліфікації для кожного. Віртуальна реальність дозволяє допускати помилки, ціна яких в реальному світі - екологічні катастрофи та життя людей. А значить, навчання у медицині, промисловості, та інших сферах з підвищеними ризиками, буде ще більш наочним. Наприклад, віртуальну реальність сьогодні використовують для навчання інженерів на підприємствах. З її допомогою молодим фахівцям показують роботу на небезпечних і технічно складних об'єктах, в роботі з якими є ризик для життя або ризик вивести з ладу дороге обладнання.
VR - це також безмежний креативний простір для митців. Це довели українські художники що створили проєкт ARTEFACT: Chernobyl34 - першу віртуальну виставку Чорнобиля у світі, розроблену для перегляду онлайн та у VR-шоломах, презентовану на одинадцятому фестивалі медіа-арту MADATAC в Іспанії за підтримки Українського культурного фонду.
Понад 100 українських митців працювало над створенням ARTEFACT: CHOrnobyl, щоб більше ніж 50 нових експонатів весь світ побачив віртуально та абсолютно безкоштовно зі звичайного комп'ютера. Через пандемію COVID-19 та карантинні обмеження іспанський фестиваль медіамистецтва MADATAC цього року проходить онлайн, тому експонати виставки представлені у віртуальному просторі Чорнобиля на сайті — artefact.live.
З VR можна відправитися куди завгодно. Шолом і додаток перенесуть вас у будь-яку точку: в Чорнобиль або морські глибини, надра вулкана, він дозволить вивчити людський організм зсередини та побувати в космосі. Все це доступно вже сьогодні. VR - це корисні можливості для життя, роботи й навчання. Початок покладено вже зараз, а в найближчі роки багато напрямків будуть розширюватися і поліпшуватися.
А тим часом, першу віртуальну виставку Чорнобиля створив в Україні проєкт ARTEAFACT за підтримки Українського культурного фонду.
Її можна подивитись не тільки у VR-шоломах, а й просто зі звичайного браузера на сайті — artefact.live!
Понад 100 українських митців працювало над виставкою ARTEFACT: CHOrnobyl, більш ніж 50 експонатів представлені у новоствореному віртуальному просторі Чорнобиля.
Переходь за посиланням, щоб подивитись: http://artefact.live
- В Україні представлять першу діджитал-ікону
- Перша віртуальна виставка Чорнобиля презентована під час пандемії COVID-19
- Чим віртуальна виставка цікавіша за реальну?
- Мистецтво майбутнього - новий експірієнс через віртуальний досвід
- ARTEFACT: CHOrnobyl. Українский медіа-арт на всесвітньо відомій виставці МАDАТАС
- Віртуальні можливості для навчання
- Iнтерв’ю з засновником фестивалю MADATAK Юрієм Лехом
- Сучасні ікони медіа-арту. Роберт Хенке
- Що треба знати про діджиталізацію музеїв
Мар'я Гриневич, проєктна менеджерка, журналістка, співавторка Путівника Священні гори Подніпров'я, Курсу лекцій: Культова топографія Середньої Наддніпрянщини.