Развлечение вечера: на сайте можно создать свою карту мира

Создание вымышленной фэнтези-карты - это не просто рисование ландшафтов, это целый творческий процесс, который может быть захватывающим занятием.

Создание карты требует продумывания географии, экосистем, границ государств, названий городов и рек. Это позволяет тренировать креативность и системное мышление. Такая карта может натолкнуть на интересные сюжетные линии. Например, пофантазировать тот древний мост между двумя странами рухнул сам или его разрушили во время войны? Или почему определённый остров окутан тайнами. Их, кстати, тоже можно придумать самому?

Пофантизировать можно на портале Azgaar’s Fantasy Map Generator.

На сайте можно создать и отредактировать карту несуществующего мира.

Сперва перед пользователем появляется случайно сгенерированная карта, которую можно изменить и отредактировать. Меню для настройки находится в левом верхнем углу. Инструменты позволяют менять очертания вымышленных материков, ландшафт, названия морей, материков и многое другое.

Текст на английском языке.

Процесс создания карты - это сочетание рисования, размышлений о культуре и истории, создания названий и даже работы с математикой (масштабы, расстояния). Это может быть медитативным занятием, которое приносит удовольствие.

Отметим, что фэнтези-карты играют важную роль в создании атмосферы вымышленного мира. Вот некоторые из самых известных:

Средиземье (J.R.R. Tolkien – «Властелин колец», «Хоббит»)

Это, пожалуй, самая культовая фэнтези-карта. Толкин был не только писателем, но и лингвистом и историком, поэтому его мир продуман до мелочей. Средиземье включает в себя такие известные места, как Шир, Ривенделл, Мордор и Гондор.

Вестерос и Эссос (George R.R. Martin – «Песнь льда и огня»)

Карта Вестероса напоминает Европу, а Эссос — Евразию. Здесь видны детально проработанные политические границы, природные зоны и города, важные для сюжета: Королевская Гавань, Стена, Браавос и Валирия.

Нарния (C.S. Lewis – «Хроники Нарнии»)

В отличие от реалистичных миров Толкина и Мартина, карта Нарнии носит более сказочный характер, с таинственными лесами, говорящими животными и волшебными замками.

Земноморье (Ursula K. Le Guin – «Волшебник Земноморья»)

Мир состоит из множества островов, разделённых морем. Он вдохновлён тихоокеанскими культурами и стоит особняком среди других фэнтезийных миров.

Равнины Рок (Terry Pratchett – «Плоский мир»)

Это самая необычная карта — Плоский мир действительно плоский и покоится на спинах четырёх слонов, стоящих на гигантской черепахе. Здесь есть такие культовые города, как Анк-Морпорк и Ланкр.

Тамриэль (The Elder Scrolls)

Один из самых детализированных миров в видеоиграх. Континент Тамриэль состоит из нескольких провинций, каждая из которых имеет свою уникальную архитектуру, климат и культуру.

Хайрул (The Legend of Zelda)

Карта королевства Хайрул изменяется от игры к игре, но в ней всегда есть знаковые элементы: Замок Хайрул, Гора Смерти, Озеро Хилия и Лес Кокири.